EngineJavaScript + Canvas 2D
Simulaçãofixed timestep de 120 Hz
Controlesteclado, gamepad e touch
Replayseed + eventos compactados
ProgressãoXP, conquistas e missões
Persistêncialocal, sem conta obrigatória
Projeto independente de Pedro Bicas. STACK10 não é afiliado à The Tetris Company.