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Desde o começo

Tudo fica salvo neste navegador.

Visual

Novos visuais liberam conforme você sobe de nível.

Tremor de telaA tela treme nas quedas e nas quadras.
Efeitos completosPartículas e o piscar da tela nas quadras.
Peça fantasmaMostra onde a peça vai cair.

Controles

Vale a partir da próxima partida.

Clique numa tecla para trocar; Esc cancela. No celular: arraste no poço para mover, toque para girar, deslize para baixo para soltar e para cima para guardar na reserva.

Código do replay

Sobre o STACK10

Um falling-block puzzle construído como game engine de navegador.

O STACK10 usa uma simulação determinística de 120 Hz: mesma seed e mesmas entradas produzem a mesma partida, base do sistema de replay e dos desafios diários.

EngineJavaScript + Canvas 2D
Simulaçãofixed timestep de 120 Hz
Controlesteclado, gamepad e touch
Replayseed + eventos compactados
ProgressãoXP, conquistas e missões
Persistêncialocal, sem conta obrigatória

Projeto independente de Pedro Bicas. STACK10 não é afiliado à The Tetris Company.